请列出你认为难度最大的10个游戏包括所有游戏,从过去的到现在的。
包括所有,从过去的到现在的。
1.SS(土星)版《死亡火枪》 SS上一款由几个大学生的成立公司制作的,据说是《Fami 通》历史分数最低的游戏,只有3分(40分满分)。本作是一款光枪游戏,不光画面垃圾,而游戏判定滥的出奇,导致难度奇高,经常是敌人稍微动一下并没有打到你身上,你掉血了。我曾有幸尝试过本作,5分钟后撅盘。 2.FC版《北野武物语》 这款游戏是日本著名电影导演北野武负责制作的,游戏的难度只能用变态形容,而且很多设定令人发指,如:开始时如果选错选项游戏直接结束、动作游戏手感急其恶劣、游戏后期的一个重要道具只有前期可以买到,而且没有任何提示如果错过只有重打。本作在日本知名度很高,据说当年很多孩子玩游戏的时候被难的哇哇哭。本人没有玩过本作,完全是看资料知道的。找了很久也没有找到模拟器ROM,大残念。 3.FC、ARC版《魔界村》 这个游戏相信很多玩家都玩过,其难度绝对是一流的,这里就不赘述了。 4.MD版《忍者武雷传说》 这绝对是我见过的最难的SRPG,至今还没有通关。这个游戏的难度和一些不体贴的设定使很多玩家望而却步,而硬着头皮坚持打的玩家也有一大部分不得不中途放弃(比如我)。游戏中不能中断存档;我方单位阵亡后不能复活;敌方角色强的惊人;游戏后期有回合数限制,如果不能在规定回合数完成就要重新来过;最要命的是本作中敌我作战单位占据一格后,周围四格敌方不可通过,这个设定是很要命的,稍有疏忽就要满盘皆输。总之这是个难度离谱的游戏。 5.GB、SFC等版本《神龙传》 STG难度最高的游戏是什么?不是《宇宙巡航机V》也不是《斑鸠》,是一款叫做《神龙传》的游戏。本系列我玩的最多的就要数GB版的《神龙传》了,当时我的一盘合卡里有这个游戏,第一次玩不到10秒钟就挂了。本作是一款横版STG游戏,游戏中机体十分大,并且全身判定,很容易中弹挂掉;机体的自机武器范围很小,虽然二级蓄力是散弹攻击但是蓄力时间超长经常是在蓄力时被敌人撞死;敌方角色灵活性很高,数量很多,并且经常前后夹击。可能是因为我是STG苦手,至今没有见过第三关什么样子。后来玩到了SFC版的《超级神龙传》,难度一如既往的高。