个人评价下10月的2款大作灵魂能力3和生化危机4,灵魂能力3感觉
灵魂能力3和生化危机4,灵魂能力3感觉出招没2代来的顺手在加上那BUG哭死,至于生化4感觉没圣女密码和前面的1,2,3,带来的刺激吸引和在玩是被吓一跳的那种感觉一心就想早点结束噩梦,或许是被吓惯了成了油条-_-B .总之2宽我玩了一会就收起来了
个人就对现在的PS2上的3D格斗非常感冒的,可能是从街机厅里走出来的,比较热冲于2D的拳王系列,对其3D的格斗游戏提不起什么兴趣,不过楼主说的好似是灵魂力量3的BUG是日文版才发生的,美版的灵魂力量3似乎是没有着丢失记忆卡内的所有游戏记录的恶性BUG,你大可以放心玩美版的灵魂力量3啊。 至于谈论到生化4的话,用恐怖气氛来形容这游戏就不适当啊,没有了丧尸,没有了从玻璃窗突然爆窗而入,令到你吓了一跳的感觉,而且也没有了生化的最重要的一环就是孤独感和压迫感,感觉在玩生化4的时候,敌人由原本的丧尸就改为有智慧的敌人,和正常的普通人没有什么差别,只是体内就多了一个寄生虫吧。看着这些类似正常人的敌人,你说可以找到恐怖感和孤独感吗,在者生化4的场景也不再是什么阴森恐怖的大屋和叫天不应的研究所啊。要是经常在这些地方吓习惯的同志门也不会觉得生化4有什么地方是令到其吓一跳的,有要油条,我本人也是从生化里吓出来的油条,但最近在玩NGC的生化1重制版当中就被突如其来出现的猎杀者吓了一跳啊,就是在不知情的情况下被一旁的门子里突然弹出来的猎杀者吓了差点连手柄也丢在地上啊。可惜的是现在的生化4再也找不到以前玩生化的孤独一人的恐怖感啊。