2个问题,请进~~~1.我想知道,RAID中是刺杀贼好用还是战斗
1.我想知道,RD中是刺杀贼好用还是战斗贼好用呢?本人现在是刺杀天赋,如果觉得战斗贼好用的话,请给个战斗的天赋加法谢谢!~~ 2.我一直搞不清楚,我现在一把剑一把匕首,匕首我是放主手的,为什么看见其他同行有的放在副手呢?很疑惑~~剑放主手不就出不了背刺了吗?2个问题请不吝赐教~~谢谢~
1 RD时候控制仇恨是很重要的 战斗贼没有伺机这个技能 也就是少了一次消失的机会 但是战斗贼伤害控制得比较平稳 不是RP太好的情况下掌握好是不会OT 刺杀贼出个1000+是常事 仇恨控制得就没有战斗贼好了 个人看法 现在战斗贼大多15/36的加点 刺杀 天赋 (15 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (36 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 2 剑放主手就出不了背刺 伏击了 不象匕首贼 战斗贼主要靠邪恶和剔骨