技能加点请问鬼王二重技能点怎么加最好,具体点的,谢谢各位啦
请问鬼王二重技能点怎么加最好,具体点的,谢谢各位啦
鬼王技能,一直是大家比较困惑的,很难加,感觉所有技能都有用。现在我自己把对所有技能的认识和用途告诉大家吧,一起分享下。 文章较长,写的很久,希望大家能看完,要不然白辛苦了。这里把鬼王前两重的所有技能用途和作用都写了。希望大家看看,给留个言,哪些不对,我再想想、改改。因为写这个是想给不了解鬼王技能的新玩家看看的,所以不希望有误导的地方。 开始介绍吧: 首先少侠技能:重击:3点 用途不用解释了,很简单的技能。 勇气:加满,增益技能。用途:加强攻击力。 警觉:不加/加满,被动技能。用途:增加所有抗性,PK有用,打怪也有用了。 鬼王一重技能:疯魔斩:3点,攻击技能。用途:使用攻击后,提升本次攻击,并在以后的几秒内攻击力增加的技能。(个人认为没用,有点不如留着加后面的厉害技能。加3点是为了加后面的技能。) 血 誓:加满,被动增益技能。用途:加自身的真气。不用多说了,鬼王蓝少的可怜,这个不加还玩个什么玩。 追风咒:不加/1点/4点。根据个人需要,如果想加下面的锐金咒,那就根据条件加吧。用途:在X秒内增加X的移动速度,并且增加躲闪X点,骑乘状态无法使用。这个技能不知道有什么大用途,跳麒麟可以用下(高手甚至不用加都可以跳到上面),其他好象没多大用途,打架追人感觉没用,不如用逆水,或者寒冰刃来减敌人速度,减了敌人的速度不就等于加了自己的速度吗? 厚土咒:加满,被动增益技能。用途:加自身的血气。什么都不解释,玩的都知道。 火焰刀:加满/6点,攻击技能。用途:灼烧目标6秒,在6秒内总共烧X点血。附带眩晕X点,并且持续X秒(技能提升,持续时间越长,眩晕属性越高,灼烧的血越多。)在火焰刀这个技能这里争议很大,很多人认为加满这个技能。因为这个技能可以眩晕敌人,而且还能灼烧敌人,感觉不错。练级打怪把怪晕住,等怪醒的时候,怪也就该死了。PK用这个技能,可以眩晕敌人,比如敌人想逃跑可以用来晕住他,不过有时晕不住,但那也没办法了,毕竟不可能100%晕住人。所以这个技能我只加了6点。加6点是为了加满下面的寒冰刃,至于为什么下面会说到。 冷嘲热讽:2点(加够能加锐金咒所需要的点数就好了)。用途:吸引怪物一直攻击自己,这个技能的真正用途在于打BOSS,本人也没打过BOSS,或许有的BOSS和魔兽世界(新闻、俱乐部、图库、论坛、有奖答题)里的怪物一样,有仇恨系统,谁伤害高或者谁加血加的多,BOSS就打谁。这个时候鬼王就用这个技能把怪物再拉回来。鬼王是抗怪的,就是说他是坦克,皮糙肉厚,拉怪首选,所以这个技能在怪物失控以后可以使用,再把怪拉回来。 逆水咒:不加/1点/加满,攻击技能。用途:附加攻击力,并且有一定几率减少自身和目标的移动速度。随着技能提升,附加攻击力提升,自身减速概率降低,持续时间减少,敌人减速概率增大,持续时间增长。(这个技能我只加了1点)这个技能争议很大,玩家争议就是在争议它和火焰刃到底哪个好。这两个技能说白了,其实都属于PK技能。到底哪个好呢?要我说:我觉得这个技能不好。 没有火焰刃好。原因:①与其减速不如晕它,如果敌人是个RMB玩家,背了一身药,人家就不会逃跑,就和你抗药,人家就站那跟你抗着打,如果这样你这技能就根本没用。如果敌人不是RMB玩家,还有用途。不过毕竟还有个轻功技能:御空术,逃跑用。所以逆水感觉没有火焰刀好,火焰刀就把敌人晕住,跑都没法跑,多打一下是一下。如果没晕住,再用一下逆水来减敌人速度,命好了,敌人减速,你不减速,上去继续火焰刀晕他去,命不好俩人一起减速,不过俩人一起减速,你也比他跑的快,最背的就怕,敌人没减速,自己减速了。所以这个技能要么加满,要么别加好了,既然是减速技能,那么还有个技能比它好——寒冰刃。下面介绍寒冰刃。 寒冰刃:不加/1点/加满,群攻技能。用途:附加基础攻击力X%,冰冻目标减速X%,最多可波及目标X个,效果持续10秒,冷却时间6秒。这个技能的真正用途在于引怪。在这个游戏里,级高了后,后面的地图的怪很多都是主动攻击的,主动攻击的怪引起很麻烦,有了这个技能就好办了。饶着场子跑一圈,身后全跟着主动攻击的怪,然后再用这个技能打一下,几乎能打住所有怪,因为加到9级可以波及26个目标。我想一个场子也就几十个怪,再拉远怪都跑回去了,所以26个目标足够你打全了所有的怪。并且减速30%。鬼王我前面也说了,是坦克职业,专门拉怪抗怪的,所以这个技能非常好用,跑一圈用技能打一下,怪就全部打你了,然后你开始兜圈子跑,让青云打吧。现在你们应该知道为什么这个技能的攻击力那么低了吧?打怪都是1的血,原因就在这里,这个技能是用来引怪的,并不是用来打怪的。所以攻击力很低。诛仙(数据库、图库)这个游戏比武林外传(数据库、俱乐部、图库)好,因为这个游戏比武林更加平衡,且技能多元化,比如寒冰刃这个技能。在武林“枪”是血高防厚,且还能群攻的职业,所以非常不平衡,在武林里,医生特垃圾,几乎除了加血就不能PK,而诛仙就不一样了。每个职业都可以PK的,而且有了职业配合,鬼王引怪,青云群怪,医生加血,合欢是单体高攻,打BOSS可以当输出伤害者。所以寒冰刃并不是什么打怪技能,它只能用来引怪。最重要的一点:可以代替逆水咒,PK时,用这个就可以了,而且绝对保证不减自己的移动速度。又能拉怪,又能PK。 锐金咒:加满/不加(前面如果都加了[追风咒]和[冷嘲热讽],那么这个技能肯定加满)主动增益技能。用途:增加自身和16米范围内小队成员的攻击力的X%(共5点,加满后就是5%攻击增加) 鬼王二重技能:迅雷斩:1点/3点,攻击技能。用途:打怪,可以攻击2次。伤害还可以,前期PK就用这个了。 御空术:2点/3点,轻功技能。用途:可以飞,而且还增加下次伤害X%。此技能可以爬山,爬房子,做任务,逃跑,追人等。用途很多,自己挖掘。 密云咒:加满,被动增益技能。用途:增加自身防御力X点。鬼王靠血和防吃饭,你说加不加? 猛火咒:不加/5点/加满,半增益技能。用途:增加攻击X%,但同时降低防御X%,持续20秒,冷却时间90秒。(随等级提升,增加攻击力上升,防御减少的越来越少)。这个技能在PK时可以使用,如果决斗就算了,用这个不太好,因为决斗不能吃药,防低两下就输了。在PK时,用这个可以大大增加自身攻击力,挺爽,好象还可以和锐金咒叠加,这个技能还可以和御空术的技能伤害叠加,锐金、猛火、御空、家族技能、高攻武器、这些东西叠在一起打出去,哇!肯定爽死,再出个爆击。。。。。。额。。没话说了。 无妄斩:6点/加满,攻击技能。用途附加攻击力X点,附加虚弱能力X点,虚弱时攻击力下降X%,效果持续X秒,冷却8秒。好技能啊,PK专用,我是加满了。这个技能打架非常好用,攻击高,虚弱对方攻击力,和对方抗的时候,这个技能的效果就看出来了。一下削弱对方好多攻击力,对于高攻的人来说,可是致命的打击,因为是按百分比掉攻击的,虚弱攻击力下降X%。建议加满。 魔性大发:不加/3点,解除目标的魅惑状态,并增加目标魅惑抗性X点,吟唱距离18米,自身被魅惑时,无法使用。(我也没加,感觉没用,或许打BOSS有用,加3点是为了加下面的技能,不过下面的技能是个引怪技能,也不想加,所以这个技能和下面的技能都没加,加了浪费点,毕竟PK为先,那么多PK点都不够加,加这些点?不可能玩游戏除了打怪还是打怪吧?所以坚决不加这点。打BOSS大不了多喝药就是了。) 焚心斩:不加/加X点,根据个人需要。用途:减少X血,增加X伤害,以血换攻。在有医生,打怪时,这个技能不错。打架不知道,没加过,攻虽然很高。打架就怕血不够,本来血都不够打,然后再拿血换攻,虽然打别人很多血,不过不可能把人家秒杀了吧。秒杀不了人家,人家反过来打你下,自己用技能掉几百血,完了再让对方技能打几百血,一下合起来好多血没了。单条喝药,这个技能可以用,毕竟对方也秒杀不了你。可以喝药弥补减血这个缺点。但是群架就不好了。一群人打你一个,再用这个技能简直是送死。 失魂斩:不加/加满。好技能!用途:附加攻击力X点,并有X%的几率是目标在X秒内掉X的真气。并是目标眩晕抗性降低X点,持续X秒,冷却8秒。这个技能可是极品技能。打架是超好的技能。首先攻击高就不说了。其次,在多少秒内掉他多少蓝,这个就非常好,打架时,蓝是很重要的,对方没蓝就等于没技能,没技能====》你就是一个待宰的羔羊,而且掉蓝是个非常好的手段,他蓝没了,你蓝还有,你就可能胜利!!还有最重要的一点:降低敌方眩晕抗性X点,天啊,简直就是给火焰刀做准备的技能。这个技能把他眩晕抗性给他减掉,然后火焰刀还带几十点的眩晕能力,两个一加,整整100左右的眩晕能力。。。一个失魂斩,然后再来个火焰刀,看他晕不晕。好技能!不多说了。 指天骂地:加不加自己的事,都懒的说。用途:拉怪。在以自身为中心的X米范围内,激怒敌人,成功率58%以上(随技能提升,成功率提升。范围不知道增加不增加,因为没加过。这个技能可以配合寒冰刃引怪用,先用这个激怒敌人,然后寒冰刃打,然后青云群。但是我砍也可以引怪。