请输入您的问题...都说现在亡灵变态的厉害,英雄连杀之下没有谁可
都说现在亡灵变态的厉害,英雄连杀之下没有谁可以抗的住,老,山丘都可以秒杀.我认为这不是关键问题我计算了一下,33级的亡灵英雄连杀不过400的伤害,打在英雄身上是280,不足以秒杀英雄,但是问题出在腐蚀上,现在修改之后精灵之火已经是-4了,但是腐蚀是-5,亡灵全军齐射的话我计算了一下等于提高了至少25%的攻击,这也太不公平了,我用人族每每英雄不明不白的死在亡灵的手里就是他的求太变态,因此我强烈建议暴雪加以修改,-5变为-4或-3. 在此我希望玩家的支持或给我一个理由证明他的合理,并请教现在你们是如何
腐蚀在英雄的身上的效果比其他单位少一点 也许不死对于人族太过强大,但是相对其他种族就没有那么好的效果,尤其对兽人 人族首发英雄太过脆弱,不过在带好血瓶的情况下,面对不到5的dk和lich不会死得不明不白,其实控制好英雄的走位,AM太靠前,山丘带好无敌血瓶什么的,他要点AM就后拉下,面对一个鸟可能会拉动他的阵型,从而给自己的步兵带来机会,即便对手是有点实力的UD除了给他NC一下也不会死,还浪费他一下攻击输出,等lich出来后AM基本作用也就是招水人 和魔法补给了,只要不死就无碍. 人族在面对不死时候要做的工作很多,要尽可能快练好自己的等级,又要压制不死的科技和DK的血量,还得尽可能地骚扰他的经济,压制他出毁灭的速度,都做到了还不一定能胜利..而不死只要前期限制好英雄等级,或者压制人族开矿基本就成功一半了.家里保护好点毁灭一出,如果人没2矿的话基本没法跟你打.人的2本兵能跟毁灭磕的只有火枪,对手看到火枪就会出胖子,而你想起3本兵种又没经济,关键科技路线比不死长,又得骑士又得有飞机,或者出坦克,科技路线都不一样. 但是人族也不是说没的打,比如看他前期起蜘蛛可能分矿就好开点,有了分矿多爆点步兵,如果趁着他升级基地时候干死他三两个农民是让他最恶心的,即便损失3、5个步兵+1本回程都没关系.意义在于或者他选择科技,或者补上经济,这无疑都会耽误他的高科技兵种的速度.然后尽量后期提高MK和PAL的等级,然后大量的3本兵种成型,比如飞机+骑士什么的,他的球可以无视了