捡取方式的问题请问"队伍捡取"与"需求优先"的捡取方式有什么不同
请问"队伍捡取"与"需求优先"的捡取方式有什么不同的地方啊?
需求优先: 顾名思义,有需求的优先。上面几位说的差不多了,如果队伍里有两个以上的人可 以拾取这件装备那么这两个人置色子。至于级别不够能不能拾取我还没碰到,基本 我下副本的时候掉的装备都在我的级别之下。 还有一点就是当怪死了之后谁都可以去翻尸体。 队伍拾取: 就是出了一件设定级别的(绿色或者蓝色)装备,团队内的人都可以参与置色子, 点高者得。同样也是当怪死了之后谁都可以去翻尸体。 根据我的经验下副本,在国内最佳的方案是:轮流拾取(设定为绿色置色子)和需 求优先配合。 为什么这样说呢?其实单从拾取上讲,需求优先最具效率。但是我下了无数次的副 本,设定为需求优先或者队伍拾取的时候存在一个非常严重的问题,不少玩家当死 了怪后马上去翻尸体,就不管后面过来的怪了。所以除非和非常熟的玩家组队,我 一般是设定为轮流拾取,谁也不用抢,先清完怪然后自己捡自己的东西。打到boss 前把分配方式设定为需求优先。为什么这样我就不说了。