开始创建人物的时候如何加点。。?
这个问题不好回答,范围太广,分支太多。你把某种属性加满就属于某种职业中的一种类型。简单介绍一下: 法师:体智精:体18、智18、精16(现在常见)。魅法把魅加到18。力法把力加到18(魔法战士,少有人练)。。。。。。。。 黑妖:力敏型:力敏全是18,精黑:精18,体黑:体18。。。。。。。 妖精:敏妖:敏18,力妖:力18。体妖:体18。智妖:智18。 骑士:力骑,体骑。。。。 王族:力王,魅王。。。。 其中还有一些分支,如小力骑,小体骑,体敏妖。。。 分配点数最重要的是看你的职业特点:如黑妖每三级加一点攻击成功,注定就是个近身攻击的职业,那你把点数都点智就是白搭。还有就是的改版有时决定职业的走向,现在出现精黑,就是由于改版后,魔法值不够用以及双爆率,魔防等造就的。现在少有练骑的也是改版增加新职业的原因。再有就是看你自己的游戏精力,如果不想冲高等,只是想练到DK爽爽,黑白妖就加力敏,法师就加智精,骑加力。如果想冲高等,一般玩家会把体加满,其它属性后补。如果喜欢带BB就把魅加满吧。 职业特点介绍: 王族:每5级攻击成功+1,初始魔防10%,回避率8级增加一点。(不想建立一方霸业不要练) 骑士:每10级额外攻击点数+1,每3级攻击成功+1,初始魔防0%,回避率4级增加一点。(近身攻击角色) 妖精:每5级攻击成功+1,每10级远程额外攻击点数+1,初始魔防25%,回避率6级增加一点。过30级后可分成四大系:风、水、火、地。职业特点注定妖精是以远程攻击为主,不过出火系妖精,也就出现近身攻击力强的妖精(力火妖) 法师:初始魔防10%,回避率10级增加一点。(法师和妖精都是职业类型比较多的)。 黑暗妖精:每3级攻击成功+1,初始魔防10%,回避率每6级增加一点。(黑暗妖精的攻击能力要强于骑士,而且有一定的远程攻击力)。 喜欢近身肉搏练骑、黑妖或力火白妖,喜欢操作性强些的就练法或妖精。 你要是刚接触天堂,建议练个敏妖,把敏点满(18点),剩一点加力也可加精或魅,这种妖精远程攻击强,升级快,也能打钱。等对天堂比较明白了再练个自己喜欢的职业,一般来说,很少刚玩的就把自己建的角色练到底的。祝你玩得愉快。