关于法术穿透的问题!我是SS我非常迫切的想知道到底这个穿透对于P
我是SS 我非常迫切的想知道到底这个穿透对于PVE有没有帮助? 我打DD,SW2 3,虽然是偶尔,但是也常见,我的爆击伤害甚至不及平射 暗蛋 平射带20%BUFF最高4.3K~4.5K 爆上9K+ 有时平射仅仅1K+,爆个3K+的都有,完了看提示是我的暗蛋对目标造成了XK点伤害。(XXXX点伤害被抵抗) 我心里很不爽,研究很久了,说的是穿透可以降低目标的法术抗性的没错,DD暗抗也比较高没错也问了GM他说是,可是为什么好多人都说穿透是P属性?也是,FB装备没加穿透的或者说很少,就BT一个肩膀+33吧,KLZ
穿透跟韧性一样,对副本里的怪都有效果. 穿透的意思是你所攻击的对象的法术抗性减少**点,这点大家都是清楚的. 但为什么会就你所言副本装里很少出现穿透这个属性,或者说为什么有人说穿透是个P属性. 先拿韧性举个例子,韧性对减少副本怪的暴机有很大的作用,但为什么没有战士穿着韧性装备抗高级BOSS?(没有的,搞笑的除外)这是因为对一个T来说,防止BOSS对他的暴级固然很重要,但并不是说只防止暴机就可以了,作为一个坦克他还需要各挡 闪避招架 等许多属性,而JJC装备或者说大量的韧性属性不能给他提供这些他需要的属性,这也就是为什么战士骑士不会出现穿着S3 S4去抗DD的事情.(小德另类,他能穿JJC装备对付一些BOSS) 同理,穿透也是一样. 我们对一个人的法术伤害会经过两次判断,第一次是等级判断,这时候有个基础的命中问题. 第二次是抗性判断,通过你的抗性以及你释放的是一元或二元法术,判断你的法术被完全抵抗或是完全命中或是部分抵抗. 那对于副本来说,导致我们输出减少的主要原因是我们对BOSS的基础命中,因为只有83%,所以想要提升输出,必须把命中搞上去,这也就是为什么副本装里会出现大量命中的现象. 而抗性问题反倒成了末节,为什么呢? 一是:我们有SS的诅咒,这就有很多的抗性被削减. 二是:不是所有的BOSS法术抗性都那么高. 就好比说楼主碰到的DD以及其他一些BOSS单一抗性很高,但这只代表一部分,不能只为这一部分就去改变所有装备的属性. 至于穿透在PVP的作用,举个例子, 比如打一场5V5,那么一般队伍里都有两个治疗. 小德的爪子,骑士的光环,牧师的暗影.都会提高暗影抗性.这样再算上某些种族或是某个装备的附带暗抗,对于SS来说这些抗性有时候就会造成麻烦,甚至是决定比赛胜负. 说到这里不知道楼主明白没有. 副本装不带穿透是因为BOSS与玩家的等级差距是影响伤害的主要原因(尤其是一元法术) JJC装带穿透是因为玩家与玩家的基础命中是96%(是96吧),这时候身上附带的抗性反倒成了阻碍的主要因素,所以穿透出现在PK装里. 大概就是上边的意思