关于修炼每修炼一级加多少伤害和防御的?????
每修炼一级加多少伤害和防御的?????
角色修炼   帮派规模达到2级以后,入帮天以上的成员可以在帮派中进行修炼,以提高自己在某些方面的能力。   修炼地点:帮派药房   相关人物:修炼指导人   修炼消耗:一定的帮派资材和个人资金   修炼前提:   帮派的帮主或副帮主可以找"修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。   每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;取消修炼项目时无任何消耗。   需要玩家等级≥修炼等级×5+20时才能修炼;   如果帮派规模下降,导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符,修炼会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续修炼。   修炼项目:   攻击修炼   效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点   说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等   消耗:每次修炼需花费30000两   防御修炼   效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点   消耗:每次修炼需花费20000两   法术修炼   效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%   说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响   消耗:每次修炼需花费30000两   抗法修炼   效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%   消耗:每次修炼需花费20000两   猎术修炼   效果:提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61%   消耗:每次修炼需花费30000两   帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中。   其它说明:   不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20),但每项能力最高只能修炼到25级。(详解:不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20),但每项能力在未飞升前最高只能修炼到20级。飞升后除猎术其他最高只能修炼到25级)