高手支着传教问题请各位高手给在下讲下PK传教和任务传教之间加点和
请各位高手 给在下讲下 PK传教和任务传教之间加点和技能方面的差异(帮忙列举下PK和任务的加点方式), 能不能互补
PK传教与任务传教最大加点差异就是在保证足够的血量(生存能力)的前提下敏与魔的取舍.前者趋于敏,后者趋于魔,当然这并不是绝对的,PK中有足够好的装备没有敏的传教一样能发挥出其闪光点(比如套闪,套防,套抗装),而任务传教在敏多了魔不足够的情况下用装备也能大大提高 BOSS战中消耗量(龙袍,强减半)当然还包括在攻人法师保证攻击力的同时,传教为补给药库. PK型传教典型加点:满血/100~120敏/其余魔(推荐),我本人加点为满血/35敏/其余魔感觉也挺厉害,本线有120加的满敏传教,感觉非常强. 任务型传教加点:可以考虑满魔/50~70敏/其余血(推荐),还可以满血/50敏/30~50防/其余魔(推荐),还可以爆血魔等等 传教本来就是一个加点比较活的职业,其重点在于血敏魔的搭配,尤其是PK,出手的速度决定自己及队员的生死存亡,可圈可点的出手速度其实就是很普遍的保持在同级红鬼速度左右(满血满魔的情况下),达到一定伤害的时候(血费去2/3,魔费去1/2)应该能强敏加上血.任务就不然,30~60敏就足够了,正常加血情况为怪伤害后补给,在为难情况丢血的速度能大大加速,大多有点难度的任务传教魔都戗够!带药为普及,保留足量的魔以便不时之需!(在怎么说打下BOSS来就算剩1000魔也比补给紧张要强),这类传教在最典型任务战中(比如百人)非常实用. 传教技能问题,3补1救这4个是必须的,洁净的使用性不学带来的不止是遗憾,一个单体魔法是必须的(不建议学混风用的强冰),这6个技能个人认为必须学,攻吸反无选一个吧,魔吸反无也选一个吧,调教能到4的去GBL带盾宠比较实用,喜欢PK的话就在学个超咒,也可以考虑学一个抗石,还有恢复任务战中的实用!毒击在GBL等等,后面的只有选学了,根据个人需要! 如果说互补的话标准型传教(满血/70~110敏/其它加魔)既适用任务也适用PK.