双向发展的贼兄们进来看看~~我一般不怎么打FB的,都打打JJC,
我一般不怎么打FB的,都打打JJ,现在S3头,手,S2肩膀,S1胸,占星者裤子(牌子换的),有几个问题想问问 1 JJC贼是不是不必一味的堆韧,堆到多少合适?命中也需要增加一些么?多少比较合适? 2 下午偶尔去打了GLE G团,出了T4肩膀,后来发现T4肩膀属性很差啊,都不如S2肩膀,只是弱弱的多了一点点命中,其他各项均不如S2肩膀,是不是这样呢? 求高手详细回答,分数送上!
看了看前面几位的解答,第2个问题基本回答都对,可以共同参考 主要是第一个问题,回答模糊不清! 我这里重新解答一下 1.先对韧性做一个解答: JJC贼的确不需要太高的韧,事实上多少的韧是底线了?并不是前面说的350,情况要分开来说,看你是什么队伍,如果是一个连1850都很难达到的队伍,我可以告诉你,韧最少可以减少到200+,因为1850以前的队伍,99.9%不会急火贼,到你的时候你的能力也不足以翻盘,所以需要的是你更高的输出,以流行的暗步贼为例,现在的达标数据为2100+的攻击强度,28%或者29%的暴,为打标数据! 反过来说,如果你是一个2400以上的高端队伍,那你的装备一定足够好了,攻击强度和暴达标并把韧维持在350应该不是很难的事情,而且高端队伍打法变幻多端,你被急火也很有可能,有时候400韧也不为少! 再来看看命中问题,到底多少命中适合PVP贼,理论上贼的技能命中是95%,也就是说堆砌5%的命中,就可以达到技能无miss,但平砍miss还是非常多的,很多S3全套的贼都选择了这个5%的底线而疯狂堆砌攻强的暴,我认为这是不明智的,以冰法为例,他闪现你暗步接肾的几率很大,但冰法天赋中有闪现后命中减低5%,所以这个时候如果只有可怜的5%命中,这个肾可以miss到你哭,其他技能我就不一一举例了!为了避免这样未命中出现!实际实验表明8%以上的命中是必须的,最好有9%或者10%! 关于命中有两个郑重的声明: 1.装备提供的命中超过10%就毫无意义,所以不要尝试堆砌11%以上的命中,这会让你失去提升攻击强度的机会! 2.命中,闪避,暴击等属性在做伤害计算时只计算整数部分,小数部分是不会被计算的也就是说9.9%的命中等同于9%,赶快回去检查一下你的属性面板吧,如果你发现你的暴击是29.98%,那么恭喜你,你白堆砌了0.98%的暴,赶快合理化一下你的数据吧! PVP贼需要142(9%)的命中或者158(10%)的命中等级,这之间的数据是没有意义的,所以不要堆到所谓150+,如果你的命中是156,计算的时候和142是相同的! 3.命中过低暗属性的触发几率也会降低,更少的命中可能让你连续杀7人都看不到猫U触发!