魔兽战术本人是菜鸟,请教大虾们魔兽各族常规and较少见的战术。要
本人是鸟,请教大虾们魔兽各族常规and较少见的战术。要详细!:从开局到战场都好。
HM:当然是先祭坛再(祭坛可双人合造),再兵营(直接造兵营,这3个基本同时完成。注意农场的人口数增长少,要随时注意补充) ORC:基本相同,先祭坛,让5个农民中的一个造祭坛,剩下4个先采金,当第二个采金回来时让它造地洞,这样地洞基本与祭坛同时造好,当出了第6个农民时造兵营。 UD:方法多了,一、普通,因为UD的农民无法采木头,所以便要先地穴出小鬼,保证生产,先地穴,通灵,在祭坛,商店。 二、骚扰,普通的造法英雄了英雄出来的速度,如果要让 DK 骚扰的话,便需要先祭坛了,以后的我推荐先商店,因为能买到骷髅权杖,骷髅可顶小鬼哦! 三、ZZ流,也就是蜘蛛流,要快速的出ZZ的话,必须先坟场,ZZ要求要坟场哦!先坟场,在地穴,不要出鬼,造两个农民后人口7,出个ZZ,当ZZ快出好时通灵也要建造完成,同时祭坛也要好。 NE:一、普通开局,祭坛是必须的啦,接下来路线就多了,是要出AC,还是H,要出A的话就造战争古树,要H的话就猎手大厅和古树同时造,不过猎手大厅可要100木材,对NE前期来讲算大的啦! 二、中立英雄开局,由于NE的英雄缺乏实力(单条没的说,群战……)DH不能群战,守望者易挂,所以有时不得不用中立英雄开局,先造战争古树,然后月井,当古树快造好时,派小精灵去小酒馆,准备招英雄,当然祭坛也是要的啦,要不招不出来,招的时候注意人口(新手爱犯的错误,英雄可以招了,人口空挡不够5) 战术是人想出来的,不同的人爱好不同的战术,与不同的战术相结合的也就有了不同的打法,一切都要靠自己慢慢磨练