wow潜行者匕首天赋及PK套路这是我的加点高手如果觉得不好改动的
这是我的加点 高手如果觉得不好 改动的话 能详细告诉我下原因么?因为每个人想法不一样 如果你只给个结果 我很难决定的 谢谢了啊! 因为以前 玩的FS 这个天赋 我估计在能量 和 技能冷却时间上是最大的问题 高手讲解下! 另外:能给出套 潜行者 PK的技能套路么?(是隐身过去偷袭别人,希望在敌人无法作出反映的情况下保证最大输出 就是说 一直处于控制状态 比如:在控制技能都未冷却的时候 选择 致盲 等待冷却和能量 可以选择通过伺机待发两次消失 偷袭对手 不考虑敌人技能的解除状态效果 个人平有限 还
战斗贼的套路和现在主流的敏锐贼的套路不太一样,这种DZ DPS够猛 但是只有一套技能 续航和控制都不足。 刺杀 刺杀中 你的毒药天赋太针对DLY了 如果只打DLY那无作为 如果是个都P或者JJC也打 我建议你点上强化毒药 战斗 战斗中的天赋我有点不明白 你是打PVP还是PVE 有点看不懂 如果是PVP为什么强化凿击不加?1V1的战斗中一个凿击能保证你隐身 大大增强续航 而切割这个PVE天赋不了解为什么要加 往下 强化脚T这个针对布衣的打击教强建议点上1点 还有深层中的钢铁意志在队ZS和SS这类职业中可以减缓压力 建议点上 =。= 套路 先闷棍偷星(你没有预谋 先闷人 再偷袭 偷袭的时候不打人 但偷到星 偷袭效果和闷棍效果都在 建议练会)然后再脱离潜行 补闷 等能量回好 再偷袭开打 偷袭 割裂(或者肾击对ZS时候用肾击 DZ时候用割裂比较好)然后影袭 影袭 技能累计5星 刺骨 或者毒刃 跟一个凿击 然后脱离潜行 回能量再来 (如果没血就要请光DOT然后致盲 绷带 潜行闷 吃喝=。=) 就基本是强打DPS 然后续航补充能量再来DPS的思路 至于先发制人这个天赋 因为可以回星可以说是变相的回复能量和增加伤害了 多了1个星等于节约45点能量 敏锐是35点貌似 多了一个星也可以在对方没血的时候300~400左右一个刺骨搞定 所以次天赋比较JP 建议点上 但是你是战斗贼就无所谓啦 尽量加打DPS 建议战斗用锤子 而不是匕首 或者主手锤 副手剑比较好