- 仙剑三中的魔法阵问题仙三中的魔法阵好象在不同地方就会不同,如本来
- 仙三中的魔法阵好象在不同地方就会不同,如本来我打算放在后面重点保护的人却跑到前面,魔法阵转动是否有规律。请说明
- 阵法的转动是有规律的,是依据战场的属性而转动的!!
五灵法阵为一五芒星形,包括五个尖角和中心点共分六个置点,点的属性即代表该战场的属性,而最远端,也就是单独一角的位置,即代表与该战场相克的属性,并且依水、火、雷、风、土等顺序,顺时针相克,待以下举例说明。
当战斗触发时,队伍中的角色会依玩家先前的安排予以列阵。
当然,战斗模式中也可更换方位。
依下图所示,先假设该场战斗的地图属性为风属性,则中央位置即属于风,而尖端位置,则属于克风之雷属性,而接下来的属性方位,即以上面说过的顺时针相克原理,雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷的顺序排列而成,因此原理,五灵法阵即会依该战场属性的不同而产生不同的旋转。
○雷
│
火○─风─○风
/\
水○─○土
↑我方
↓敌方
土○ ─ ○水
\/
风○ ─ 风 ─ ○火
│
○雷
再举个例子,若是该战场为水属性,则五灵法阵即依下列图示排列。
○土
│
风○ ─ 水 ─ ○水
/\
雷○─○火
↑我方
↓敌方
火○─○雷
\/
水○ ─ 水 ─ ○风
│
○土
阵型的影响非常的多变化,若安排得宜,在适当的位置使用适当的法术,将会大大提高攻击的效率和威力,同时阵型的安排也关系到许多合击招式的使用条件,甚至能减低敌方的攻击伤害。