战士标准天赋
----防战 天赋 (8 点) 偏斜 - 5/5 点 战术掌握 - 3/5 点 狂怒 天赋 (11 点) 残忍 - 5/5 点 怒不可遏 - 5/5 点 刺耳怒吼 - 1/1 点 防护 天赋 (32 点) 盾牌专精 - 5/5 点 预知 - 5/5 点 坚韧 - 5/5 点 强化血性狂暴 - 2/2 点 挑衅 - 5/5 点 强化盾牌格挡 - 1/3 点 破釜沉舟 - 1/1 点 强化嘲讽 - 2/2 点 强化盾击 - 2----防战 天赋 (8 点)
你发这个是什么意思,显示天赋加的如何正确么? 防战天赋基本上也就那样,不过不强化破甲真的是很失误,盾击没必要强化,做防御战士目标肯定是大副本,boss几乎没吃沉没的,强化那个不如强化复仇呢,框架可行,细节稍微改下吧 武器战士天赋,一般都不强化双手武器,而根据自身武器选择剑/斧专精,断筋强化与否看自己pk习惯了,我个人不喜欢用,所以不强化 狂暴战士按照你加法应该是双持,但是不出嗜血是什么想法呢?可能你觉得他威力低,但是瞬发技能对于战士总是好的,从你的加点看,总是非常依赖愤怒掌握,这个技能的效果其实一般,怒加的很慢,对于狂暴战士来说不加会更好一些,不管怎么说,嗜血是狂暴战士必加天赋,这一点投入太值得了