装备属性问题TBC开之后出现了这样的装备(图右)就是属性单纯的+
TB开之后 出现了这样的装备(图右)就是属性单纯的+法伤或者治疗 有人说这样的装备是1-90治疗 而图左边的绿色字体的是准确的55治疗 不会不稳定 可是按这样说 比如一个装备+10敏10力量 那都是1-10么?感觉好像不是这样 可能这是重多小白的疑惑 望高人指点 到底是怎么回事...(要是有比较可信的资料更好)
到现在还有人不明白法伤、治疗效果的作用规则阿 上面两个装备所增加的治疗效果作用规则是完全一样的,没有什么稳定不稳定之说,因为两个装备增加治疗的效果都会显示在人物状态界面的“治疗效果”一项中。 法伤和治疗效果的作用规则都遵循3.5秒规则,即对于施法时间等于或超过3.5秒的法术,效果是完全的,对于施法时间低于3.5秒的法术,按照 法术施法时间/3.5 的比例计伤和治疗效果加成(瞬发法术按照1.5秒计算),二元法属(带有其他效果的法术,如寒冰箭减速)在上面基础上再乘以95%,AOE法术只享受50%法伤加成,当然,也要先按施法时间计算 HOT 和 DOT 法术遵循15秒规则,即持续时间等于或超过15秒,享受全部法伤、治疗效果加成,低于则按照 持续时间/15的比例计算 举例说明,上图左面治疗效果提高最多55点,(因为是锁甲,就以萨满来说明),对治疗波的影响,因为治疗波是3.5秒施法时间,这个装备会增加治疗波55点治疗量,即如果治疗波本身可以治疗2000伤害,穿上这个装备以后治疗波可以治疗2055伤害;而对次级治疗波,由于次级治疗波是1.5秒施法,按照3.5秒规则,它只增加次级治疗波 55X(1.5/3.5)=24 点治疗量 法伤、治疗效果对法术的影响完全遵从以上规则,因此可以说法伤和治疗效果对某一法术的影响是确定的 上图左右两件装备的治疗效果加成都遵从以上规则,一样的。只是写法不同。事实上蓝色和紫色装备增加法伤和治疗效果都是左边这样的说明,而绿色装备都是右边这种格式