每当要举刀杀人的时候,为什么总感到迷茫?在我们的天堂世界里如果你
在我们的天堂世界里如果你宰了人而对方当时没有还手,那么你会红名,红名后随时有被其他“勇士”追杀的可能,也会受到“守卫”的教训,你的装备掉落几率也会增加。这就是天堂2世界里唯一针对杀人的“法规”,也是杀人后唯一的制裁方法——红名。 但是上面的规则却让我感到非常的迷茫,因为它违背了常理,也没有能够清楚解释法规的出处。这款游戏让经营商无数次表态它是空前绝后史诗般的巨作,就因为是巨作所以它要尽量的体现出真实,表现的非常赋有逻辑,让玩家觉得是那么回事儿。 可是在杀人这方面却看不出任何逻辑来,而且和故事内容背道而驰。
你说的固然有道理,但再怎么追求逼真的虚拟世界也不可能达到现实般的真实。我们大家玩着游戏是给自己找乐的,不是找一大堆问题出来郁闷啊!即使是游戏开发商定的这些规矩也只是让大家能有一个更好的游戏环境。如果你真的要把虚拟和现时放到一起的话,那头痛的问题就多了!这游戏也不叫游戏了!那人们就要在天堂2里为工作而日夜忙碌、为家庭费尽心血、被社会关系弄的焦头烂额,也要为人生的酸、甜、苦、辣,爱、恨、情、仇整天迷茫着,徘徊着。到那一天我相信谁也不愿意玩这些游戏了。