为什么60年代打NAXX狂暴战士输出基本第一呢难道那时同等装备的
难道那时同等装备的DZ输出比不过狂暴战士吗
我感觉“基本第一”有待商榷啊,狂暴战士处于第一集团没有问题,不过很多要跑位的BS,还有FARM多了装备好了以后,第一的位置经常轮流做的,不过前10有大半江山被狂暴ZS抢了到是真的很震撼。 那时候NAXX版本一更新,貌似记得就伴随着ZS怒气系统的一次小BUFF吧,后来狂暴双持怒气就多了,而且貌似旋风这个技能瞬发就是那次改的?...“永动机”变的牛B了,再者很多木桩BOSS有无视仇恨的特点。 相比之下,盗贼那时候2秒回一次能量,不像现在,而且很多技能是没有的,团队BUFF也少,比起号称“板贼”的狂暴战士来,AP少不少,白字伤害就少呀,贼和板贼武器几乎通用,而狂暴战士还能拿斧头(多数都是慢速的噢,DPH很高),贼的技能特色就是星星的,可回能量的限制导致施放要“有节奏”的,这就有间隙了呀,狂暴战士可不管,有怒就能不停主手英勇副手白字啊,外加旋风嗜血,而那时候的狂暴战士基本都不会缺怒,而且不用担心仇恨问题(英勇的仇恨很高很高,那时候防御战士2个最主要吃饭技能就是破甲和英勇)。 而法系在那时候也比较郁闷,NAXX 怪物冰抗比较高,而暗抗比冰抗还高,所以火法进去,SS郁闷,至于猎人,说不好听的,就是一打酱油的。 狂暴战士那时辉煌,一个团带近10个狂暴战士都有,后来大家装备都好了,一会比较牛的贼啊法师也会坐坐第一的位置,但基本是个狂暴战士都能进前10,灰常牛B。 不过半蓝半紫的狂暴ZS和贼一起去那时候的NAXX,还是贼的DPS高,~、~狂暴战士比贼还是吃装备,其他地方因为狂暴战士那无法控制的仇恨还是不怎么混的开的。