请教DZ和SS两个输出职业哪个操作容易上手,可玩性更高。
DZ和SS两个输出哪个操作容易上手,可玩性更高。
首先说ss 侏儒是联盟里最适合选择ss的种族,比起人类,他的优势在于: 1. 5%加成比起10%精神废属性强大得多(这个版本是这样,但是wlk以后BLZ会给ss一个与精神有关的回蓝效果,类似邪甲类的新护甲 2. 逃脱大师,一个反限制技能,在ss常年腿短(选侏儒腿更小哦~~~)的时期,经过经验和运气,可以让你容易摆脱近战的威胁和破冰(破冰的用处在于,4500伤害变成1800左右,千伤左右fs,你493韧性) 然后是dz LM里可以选择盗贼的种族有4个,个人认为的实力排列顺序是:人类>矮人>侏儒〉精灵 1. 为什么精灵是最后?其实,NE是70以后自身敏捷值最高的,但是他的种族技能实在废阿...... 2. 人类之所以第一是因为感知逆天的存在,内战的优势不仅仅是把对方盗贼拉出来的一个闷棍这么简单。你给了自己队友这么久的自由发挥时间. 3. 侏儒的其他种族技能几乎对盗贼没有用,唯一的还是逃脱大师。但是作用也十分小,盗贼能拉开距离或者卡死距离的方法来源于你的减速毒70%减速,破冰也有闪光和斗篷,只是又多了一个方法而已. 你的提问: 1.升级fm这两个职业都是相当的猛,法系蓝条第一solo王当属ss,水?面包?我们不需要.50级以后天赋点出恶魔卫士更是经验狂飙.盗贼的闪避急跑和消失让你生存能力强得惊人,而且潜行能完成一些别人麻烦了半天才完成的任务. 2.下副本来说,现在ss的地位十分高,不论小FB还是Raid,因为dps的强悍和tbc以后大量元素恶魔怪的出现,让ss地位高速攀升.盗贼也始终是dps的标杆,但是就是国服这个职业打的人太多了. 3.一日混便当,终生为便当,两职业没有差别 4.ss的天敌是dz,错了,现在没有几个职业不怕盗贼...4+4+2更是逆天的存在...现阶段的ss对付其他职业都还是不错的,唯一是被盗贼踩得比较惨就是....所以...我也就不用说盗贼强不强了哈... 还有1v1,永远别说能完胜fs(fs个体之间的差距不是一点点的大,xd这么说除外.... 5.前面提到了.ss更有用,比如盗贼刚用过暗步且用过了急跑,马上增幅疲劳,逃脱,拉开距离,那他的选择就只有用致命防止被你过大的拉开距离,他用了致命以后,你就可以读条恐惧了.亡灵也得恐! 盗贼的逃脱主要还是用在破冰和消除断筋上.