回忆一下被nerf的神技~上天堂的感觉不错,不过最痛苦的事莫过于
上天堂的感觉不错,不过最痛苦的事莫过于上去待了一会又被踢下来了…… 踢人的叫z,穿的鞋子叫nerf…… 今天看一个ss的帖,说的是夜幕降临 没有被nerf时的变态效果 “夜幕降临,当时它属于痛苦系的第四层天赋,解释是这样的“腐蚀术和吸取生命法术对目标造成伤害后,有2%几率使你进入暗影入神的状态,该状态减少下一个暗影箭的施放时间100%。“那个时候”夜幕降临“一出现就是10秒的BUFF,就是说在这10秒内能打多少发暗影箭就看你的按键的速度了” 想起自己的萨满: 被削弱得最心疼的不是风怒,而是岗哨图腾。
1.法师的变羊术 最早听说法师的变羊术是不会回血的,只是听说,我没有经历过那个阶段。我经历的变羊术没有递减,变一次羊就是将近1分钟,FS和有蓝职业PK只要打两下变羊,然后跑开喝水再回来打,就能把人家蓝慢慢磨没,玩弄死任何人 2.骑士的清算 最早的清算挨打后下次近战攻击一次性释放,而且没有层数限制,所以那个时候就有防御骑士单刷BOSS了:一路各种挨打攒无数层清算,然后到BOSS面前一次性释放,秒杀。再后来NERF成了有5层BUFF的叠加上限,但是PVP中只挨揍不还手,攒满5层清算换双手武器一次砍出去仍然可以秒杀任何职业 3.盗贼的装死 “如果盗贼收到会被杀死的攻击,将吸收该次攻击的伤害,并减少受到的所有伤害90%持续4秒”最初版本的装死,如果盗贼有1W血,受到的攻击是1W1,那么盗贼会因为“吸收”掉该次所有伤害而保持满血,并在接下来的4秒内BUG的减少受到的所有伤害99% 那个时候的盗贼经常是在战场里顶着4.5个人的猛攻(大部分只能打出个位数)在人群中强行击杀一个人,然后消失。