谁介绍下魔系战士
首先不说多的废话,先给大家看看魔战士的必修课程. 1.战绩 2.等级 3.装备 (以上三项等于没说) 4.回复魔法祥解(了解) A.治疗术:主要不是看而是看所加的智力,如果你MS100,.智力才只够出BH的话,那么最多才+2000多,假如智力+到能出混乱了,那么最少也能+7000多.可以治疗下小病小伤,但是不要指望它可以代替红药水瓶子. B.解毒术:没说的,可以解毒,但是能量消耗也大. C.强力治疗术,最少也能+20000的血,而且可以随着智力和MS提高成正比.可以解除石化,箴言. D.解除诅咒:这是个好东西,除了饿和冰枪以外所有大小诅咒都可以解除,包括战士的星星之毒.魔战士学了这个东西就不再怕缓慢和夺目了. ----------------------------------------------------------- 5.提升魔法(附着魔法)--[魔战士必修课程,要求全部熟练掌握] 首先我应该说,魔系战士(魔神,魔战)如果所面对的敌人不是FS或者魔弓的话,就绝对不允许使用附着系列魔法,因为一旦用了,就不能使用战斗技能了,随之就会处于被动局面. A.保护术(BH):魔系的招牌防御魔法,有良好的诅咒防御能力,能防御大诅咒三项,也能防御夺目系列和毒系列(包括星星之毒,这对打纯战士有一定的优势),这点是排除危险(PW)无法比拟的.但是在物理防御上,BH是绝对没PW好用的,PW能达到40%以上的物理防御,而BH只能在30%之间徘徊. B.防护罩(鸡蛋罩子):这是个鸡肋,食之无味,弃之可惜.虽然在防御方面十分出色,但是在防诅咒方面的能力几乎等于0.物理防御比较可观,在45%~30%之间不等,防御力不稳定.元素防御力强,火,电,冰防御40%之多(注意不是30%,是40%!).这东西混战时有点用,虽然所有职业都秒不了你,但是被箴言或者夺目之类的就只有叹气的份了. C.魔力微增:练MS用吧,增加10%的威力. D.武器加持:1.0版之前是好东西,但是也没有哪个战士能出到这个份上,但是现在虽然能出了,我只能说加持是生不逢时的,用了加持就等于长时间地失去了主动权(不能使用技能).因此在对于FS的时候可以用,其他的时候决不能随便使用!加持比祈祷的优势在于时间比较长点,同时也比较廉价(只要175的智力,而祈祷要223的智慧).增加基本攻击的50%威力,但不增加装备攻击!! E.火焰防术:火魔法防御50%,可以用于帮自己人的FS做试验,除此之外没什么地方用得上它. F.寒冰防御:防御冰魔法攻击50%,同时可以防御冰枪号角.(注:天下方有四样东西可以防御冰枪:冰之甲,绝对壁障,圣力守护,寒冰防御术).40AC重铠的魔战士可以+这东西对抗盗贼,但是没必要带着这东西对付冰枪战士.至于魔战神,想都不样想了,别被盗贼纠集搞定,就算幸运了(除非你的装备是AC+半死). ------------------------------------------------------ 6.诅咒系列(魔系战士必修,必考,必须熟练掌握,如没掌握则准备重修的魔法系列,相当重要!!) A.毒击术:很多人说这个魔法没用,果真如此吗?非也,从理论来说确实是垃圾魔法,因为它只能毒2000的血,远不及战士技能星星之毒,但是毒击术在魔系战士身上发挥的能力决不是它的毒,而是它的诅咒效果.道理很简单,因为战士一旦先被别人毒了,自己就不能毒了.所以实战里,给予敌方战士毒攻击(毒击术有一定的距离优势),禁止敌人使用星星之毒. B.毒云:以前这个可以破绝对壁障,但是现在不能了,所以这个魔法无大用. C.诱发疾病:和雀落并列成为江湖上极其恶毒,下三烂的招数.诱发有一段距离优势,同时它的效率也比雀落高,2次就能饿空一个人,雀落则要4次,魔法能量消耗也很少,是魔系战士常用的魔法之一(比BH都要常用).但是诱发的速度比雀落要慢得多,特别是战士的雀落,速度很快,因此魔系战士不但要知道用诱发,同时雀落也是要具备!对跑得快的用诱发,跑得慢的(包括JS)用雀落.不要怕别人骂你是垃圾一堆屎,因为魔战士本来就是反常规被诅咒的死不要脸战士,咱们能走上魔系的都是王八吃秤砣---铁了心的! D.混乱术:好东西啊,好东西.哪个魔系战士没学这个东西,就只能回去种田喂猪算了.混乱术可以让敌人不受控制乱跑乱走,象中了疯跑龙套一样乱滚,当然敌人也可以按着SHIFT,但是他很显然地失去了主动权和机动性.并且这个东西可以对FS起作用,使FS不敢+龙鳞,因为中了混乱的人不能再用魔法了.这个混乱术仍然有缺点,那就是时间太短,只有12秒左右;另外别人到处乱跑,你自己也不知道他的路线,因此你也难砍得很舒畅. E.蜘蛛网:敌人移动速度减慢30%,攻击命中率降低30%.看上去这个魔法不错,但是实战里,是没什么用处的,因为它的时间太短了,仅7秒左右,还没来得级把敌人加以批判和嘲笑或者鄙视,魔法效果就用完了. F.缓慢术:魔系战士终极魔法,速度减慢50%(移动速度),降低一定的战斗技能使用成功率,有一定的距离优势,并且时间较长,比战士的黑暗之刃还毒辣点,但是对PW系列无效果.可以破除BH,守护星的保护.能学到这个份上的,起码有要4转以上,3转的学了是废人. ------------------------------------------------------------- 魔系战士军规!(必须理解透彻!) 1.除非面对的敌人是FS,不然死也不准使用附着系列魔法. 2.技能永远是杀人的,而诅咒魔法是帮你杀人的,而附着魔法仅仅只是保命的. 3.魔系战士不是以魔法为住,而是以技能为住!不是杀人于一瞬间,而是玩弄与手掌之间! 4.自己没带足够面包的情况下,绝对不准用诱发. 5.混乱和诱发合用,可以对付所有纯系职业. 6.学习大地系列,是为了攻防皆备,假如学的闪电系列,那么很有可能陷入被动.魔系战士是属于大地之母的战士. 7.不要相信圣战士克魔战士的神话,我也喜欢神话,但我更相信真理和客观.(圣战士用了镜子+PW,你+磐石,他就傻了,他的魔法和技能是冲突的,不能随时转换). 8.看见JS来了就做2件事,1.放雀落饿人.2.扯起裤脚跑路. 9.如果被盗贼的冰枪扎了,请不要停止使用魔法,死也要用出诅咒魔法,相反如果被枪战士扎了冰枪,那么就不要用魔法了. 10.激气的时候边砍敌人边激气,如果跑开激气,那么你永远不能激气.(和敌人粘得很近的话,就会出现死角,敌人砍不到你,但是你一走开,纯战士12%的命中率可不是吃素的). 11.魔战神记住,你的徽章是对付FS最有效的被动技能,因此你比魔战士对FS有无可比拟的优势.但是你在对付弓盗的时候,你又会变成无可比拟的劣势. 12.不要随便和其他魔系职业交手,除非你面包带了一麻布袋. 13.打FS的千万不要使用防护罩,用了就等于吃了慢性毒药,到时候想快点死都不行. 14.不要指望带上防护罩+加持和PW+祈祷的圣战士比拼,因为这中举动的后果是王八打官司---死输!(圣战士一个祝福扔在你身上,你就准备吐血吧) 15.装备无非2种最好,既全攻击和半死+AC. 16.魔弓是最强大的敌人,魔法箭可以破磐石,而且你会的一切他都会。 ------------------------------------------------------- 部分实战讲座. A.对付FS.不管现在怎么转来转去,FS虽然很难秒人了,但是现在单挑里面,要打持久战最强的仍然是FS!因为蓝水永远比红水用得慢,FS的攻击比任何人都高。纯战士和FS是难打的,如果不带蜡烛,神秘之类的东西,几乎没的打.圣战士保命是基本没问题了,圣武士有一定的魔防,更是如此.但是圣系战士的打法过于保守,既没缓慢术,夺目对FS又无效.何年何月才能砍到FS几乎等于未知数.魔系战士这点比较好,和FS的胜算率互相都比较接近了,魔战神则优势更大些.首先不要说的,上场就是+BH+加持(平时苦练战绩,必须保持单手不用加持也要破万,当然也要穿好装备),FS一冲上来,无非就是箴言,缓慢,石化.箴言石化,你不怕了,当然缓慢就不能不怕,缓慢了你可以解除诅咒.而且你也可以先激起混乱或者缓慢去诅咒FS,FS一般是带龙鳞,因为他们凭血,这是FS唯一的缺点,也是致命的.混乱了FS,这就好办了,FS不能使用魔法,不能解除,只能被你砍,但他也不傻的,他可以跑,而且跑地很快。所以你同时要仍出缓慢,要依依不舍地留着他砍,自己也要会算数,混乱没了自己要准备添,这才可以保持优势.如果FS用的是守护星的,那么你的麻烦就大了,他什么魔法依然能用,就算被缓慢了,他也能解,这就要看各位大爹的操作了,你一旦4转,他要秒你是难的,你要是4转的魔战神的话,他要是能给你致命的伤害更加不可能,但是你要砍死他也要费点周折,总之是穷追不舍,缓慢一个劲地扔,加持了的刀子往死里砍,再不行就只能下三烂了,当然前提是你要有足够的面包,FS饿地比你快.总之魔系战士单条杀FS是所有战士里面希望最大的,但是FS仍然太强,绝对无公式性打法,纯粹看战绩,装备和操作. B.对付普通纯战士,这个是有公式可以背着用的: 毒击术+解毒+混乱+双重=胜利,缓慢+毒+混乱+死砍=胜利 BH+加持+混乱+死砍=胜利,混乱(缓慢)+诱发+双重=胜利 纯战士对付魔战士难打,其根本原因是纯战士确实无法有效地应付除物理防御以外的伤害. C.对付JS,JS是魔系战士的真正克星之一,主要是JS会用神的诅咒和吸血,并且AC又高得出奇,有象和坦克单挑的感觉.俺们现在只总结出两条路.1是准备打算遗臭万年者,+个泰班,使个星星毒,就用雀落饿吧!反正JS跑得慢,总