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RPG地图的自动刷怪是怎麽做出来的?
地图的自动刷怪是怎麽做出来的?
定义一个事件,事件触发条件是第*天的几点几分,这是前提,然后在事件发生器里编辑和时间对应的怪以及目的地点及是否攻击和攻击类型是建筑还是所有单位,是否允许使用怪物的技能魔法等.如果不变怪的种类的话可以定义成事件循环,就是每隔*分钟触发一次事件.
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