12%受损生生命转换至法力提高这个属性有什么用?是不是到了100
这个属性有什么用?是不是到了100就无敌了??
比如 :你受损的血是100点,有了12%受损生生命转换至法力提高这个属性后就是只损失88点血,有12点血变成损失法力了,这个属性高了,比如100%,就能把法力当成血来用了,当法力为0时才去损失血。